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《冰与火之歌》书中涉及的人物数以几千计,相互关系更是错综复杂——家人、亲戚、朋友、仇敌等等。其背后涉及的相貌、性格、生平大事、家徽、地点等等更是数不胜数。如果借用冰火维基庞大的数据资源,制作一个冰火人物动态拓扑图的话,不仅可以加快资料查阅速度、增强知识点相互联系,还能做到直观方便、一目了然。这对每一个冰火中文迷来讲,都是一件功德无量的好事。

由于我个人能力有限,所以仅提出以下几点设想,多有不周,甚多谬误。只当抛砖引玉,筑巢引凤。

一、动态拓扑图以单一人物(如:艾德史塔克)或单一政治军事力量(如:守夜人)或单一家族(如:兰尼斯特家族)为全图中心节点(后称“中心点”)。不同种类的中心点和节点可以用颜色区分。

二、以线条从中心点向四周辐射至多个二级节点。每根线条均有特定属性(如:父子、夫妻、挚友、同僚、敌对、友好、同盟等等。点击特定的线条可以展示2种结果:1、该线条对应属性的所有二级节点。2、其对应的中心点与二级节点的具体关系。举例说明:中心点是“艾德史塔克”,二级节点是“珊莎史塔克”,连接线的属性是“家人”。那么点击该连接线可以先隐藏掉“劳勃拜拉席恩”、“琼恩艾林”等非家人关系的二级节点,然后再显示以艾德为中心点、其所有家人为二级节点的一张新图。如果鼠标悬停该连接线,这可以在保持原图的基础上,简单显示“长女”二字。

三、点击任一二级节点,则可以将该节点变为全图的中心点。与新中心点无关的二级节点自动隐去,与新中心点有关的二级节点自动浮现。

四、图形所展示的节点层级数可以调整(当然层级数不宜过多,以5级甚至3级以下为宜)。

五、每个节点都固定显示特定图片和节点特征,鼠标悬停可以看到该节点的简介。点击可以跳转相关维基页面。

六、由于工程浩大,所以这一点尤其重要:可在线多人共同编辑。这也是维基的源动力所在。动态拓扑图所调用的数据依据一个可共同维护的数据库,方便以群众的力量不断丰富其广度和深度。(也许Flash+XLM可以实现?)

痴心妄想之言,愿博诸君一笑。

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